プライベートなremove.bgの代替。
端末の外には何も出ません。

remove.bgや類似ツールは、写真をサーバーにアップロードして処理することで背景を切り抜きます。NearBGは同種の背景除去モデルをブラウザ内で直接実行するため、写真がどこにもアップロードされません。

ここに画像をドロップ
または

または Ctrl+V で貼り付け

→ 0 サーバーへの送信ファイル数 · 背景削除はすべてデバイス内で実行

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0 Bアップロード
0送信ファイル数
WASMブラウザ内処理
保存期間

NearBGとremove.bgは実際に何が違うのですか?

違いは仕組みそのものにあります。remove.bgはクラウドサービスで、モデルは先方のサーバー上で動くため、処理の前に必ず写真をアップロードする必要があります。NearBGはその構造を逆にしました — ブラウザが小さなセグメンテーションモデル(U2Netp、約4MB)を一度ダウンロードし、WebAssemblyであなたの端末上で直接実行するため、写真自体はどこにも移動しません。得られる結果は同じ種類の切り抜きです — 透明PNGに、残った縁を整える手動タッチアップブラシ付き — アップロードもアカウントも、間に入るサーバーもありません。

同じ作業をアップロードなしで — ステップ別比較

  1. remove.bgのようなクラウド型では、ステップ1は常にアップロードです — 写真が先方のサーバーに届いてはじめて処理が始まります。NearBGのステップ1は正反対です: モデルのほうがあなたの元へ来ます(当サイトのドメインから初回のみ約4MBのダウンロード)。
  2. remove.bgは自社のハードウェアでモデルを動かし、NearBGはあなたの端末でWebAssemblyによりU2Netpを動かします。作業の種類(セグメンテーション)は同じで、実行される場所が違います。
  3. クラウドサービスは結果を送り返し、元画像をどれだけ保管するかのポリシーを決めなければなりません。NearBGには送り返すものも保管するものもありません — 写真がそもそもタブを離れていないからです。
  4. どちらも透過背景の切り抜きが得られます。NearBGは手動のタッチアップブラシを加え、ウォーターマークや1枚ごとの課金は加えません。

オンデバイス対クラウド — 正直なトレードオフ

すべてをブラウザ内で処理するというのは実際のアーキテクチャ上の制約であり、良い面と悪い面の両方があります。良い面: アップロードがないので、傍受・保管・流出の対象そのものが存在しません。ページのContent-Security-Policyが画像データの外部送信を技術的に遮断しているため、プライバシーは規約の文言ではなくブラウザのレベルで強制されます。1枚ごとのサーバーコストがないので、アカウントも利用制限もウォーターマークも不要です。

悪い面も率直に言えば: クラウドサービスは、ブラウザでは快適に動かせないほど大きなモデルを使えます。NearBGのU2Netpは約4MBの軽量モデルでマスクを320×320で計算するため、なびく髪・毛皮・半透明の布のような極めて細かい境界では、大型クラウドモデルの自動結果のほうがきれいなことがあります。NearBGの答えはタッチアップブラシと「1回あたりコストゼロ」です — クレジットを気にせず何度でもやり直し、手で仕上げられます。どちらが合うかは写真次第 — そして、その写真を他人のサーバーに預けたいかどうか次第です。

remove.bgのように、NearBGも私の写真をサーバーにアップロードしますか?

いいえ。NearBGは背景除去モデルを端末上、ブラウザ内で完全に実行します。厳格なContent-Security-Policyが写真を外部に送信しうるリクエストを技術的にブロックしているため、そもそもサーバーが関与しません。

NearBGは無料ですか?

はい、無料です。アカウントも登録も不要で、結果に透かしが入ることもありません。

切り抜きの品質はremove.bgとまったく同じですか?

常に同じとは限りません — これが正直な答えです。被写体がはっきりした写真では同等の結果になりますが、髪の毛一本のような超微細なディテールでは大型クラウドモデルが上回ることがあり、NearBGはその差を手動ブラシで埋めます。一方、「しないこと」ではNearBGが常に勝ります: アップロードなし、保管なし、アカウントなし、ウォーターマークなし。

一部: Near